19 ตุลาคม 2557

เขียนเกมส์ด้วย parado 3D

21:50

เป็นเครื่องมือเขียนเกมส์ข้าม  platform: PC, Android, iOS, Window phone ด้วย C#
เป็น opensorce ด้วย สามารถเข้าชมเว็บไซต์ได้ที่ http://paradox3d.net




ที่มาของเนื้อหา 
As promised, we have just released the sources for our C#/.NET game engine!
It includes sources for full runtime, build engine & asset pipeline!
There is also a full Shader parsing & analysis library (including a HLSL=>GLSL converter, as well as Paradox OOP shader extensions), asset management library, "quantum" MVVM library, and many other gems if you're courageous enough to dig in the sources.
Announcement
Github
New platforms
On top of Android and iOS, we have just added Windows Store and Windows Phone 8.1 support.
Roadmap
Towards the coming months, we are expecting to deliver lots of new features!
This is a short list of the things we have in the pipe:
  • A full scene editor
  • An improved animation system
  • Real-time dynamic scripting from Paradox Studio and Visual Studio while the game is running (on Windows, at development time)
  • Several advanced new rendering techniques and post effects.
  • Support for more platforms (OSX, Linux...)
Hope you enjoy it!
Visit us at http://paradox3d.net

cr. http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/2ji5g5/paradox_game_engine_now_opensourced_new_platforms/

Written by

webidea (เว็บไอเดีย) ทางทีมงานเราเป็นทีมงานมือใหม่ ต้องการแชร์ประสบการณ์จากสิ่งที่เรียนมาผ่าน blogger เพื่อมีประโยชน์ต่อผู้ติดตามท่านต่อ ๆ ไปและใช้ความรู้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

0 ความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น

 

© 2013 webidea. All rights resevered. Designed by Templateism

Back To Top